标签: c# unity3d
我正在开发一款有2个级别的安卓游戏,我制作了两个操纵杆按钮,使用简单的操纵杆插件控制主玩家并制作了预制件并将其导入2级,问题是操纵杆正在工作在级别1中没有任何错误,空OnClick()但在级别2中无法点击(场景已经有EventSystem)。
OnClick()
EventSystem
层次
移动按钮
点火/旋转按钮