标签: c# unity3d
从团结5.5.2更新到2017.3后,玩家角色不会与物体碰撞(环境资产)并穿过它们,所有物体都有网格对撞机,凸起,这只发生在其中一个层面(场景)在游戏中,在其他级别(场景)中,玩家表现正常并与物体碰撞。
播放器设置
对象设置
答案 0 :(得分:0)
玩家的刚性是运动学的。我会尝试禁用该属性。