ARKit:SCNBox随着相机移动

时间:2018-01-10 12:12:15

标签: ios opencv augmented-reality arkit scnnode

我正在画一个巨大的箱子,长20米,宽0.5米,高0.5米,离原点2米。

正确呈现框,没有任何问题。然而,与实际长度相比,盒子看起来更小并且似乎分布在更短的长度上。移动设备相机后,盒子也会朝相机方向移动。回到原点位置后,框再次变小。任何导致ARKit屏幕渲染发生这种情况的原因。可以应用任何修复来解决此问题吗?

let node = SCNNode()
node.geometry = SCNBox(width: 0.5, height: 0.5, length: 20.0, chamferRadius: 0.01) 

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