std :: memory_order_relaxed相对于同一原子变量的原子性

时间:2018-01-06 03:38:17

标签: c++ multithreading c++11 atomicity memory-barriers

关于内存订单的cppreference文档说

  

放宽内存排序的典型用法是递增计数器,例如std :: shared_ptr的引用计数器,因为这只需要原子性,但不需要排序或同步(请注意,递减shared_ptr计数器需要获取释放同步与析构函数

这是否意味着宽松的内存排序实际上不会导致相同变量的原子性?但相反,只是导致与其他放松的内存负载和/或compare_exchange s的最终一致性?使用std::memory_order_seq_cst是与std::memory_order_relaxed配对时查看一致结果的唯一方法吗?

我假设std::memory_order_relaxed对于同一个变量仍然是原子的,但是没有提供关于其他数据的加载和存储的任何其他约束。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您提出了一些问题,但我会关注典型shared_ptr实施所使用的排序约束,因为我认为这涵盖了您问题的关键部分。

原子操作总是原子相对于它适用的变量(或POD);对单个变量的修改将以一致的顺序对所有线程可见 放松原子操作的方式在您的问题中描述:

  

std::memory_order_relaxed对于同一个变量仍然是原子的,但是没有提供关于其他数据的加载和存储的任何其他约束

以下是2个典型场景,其中可以省略对原子操作的排序约束(即使用std::memory_order_relaxed):

  1. 内存排序不是必需的,因为没有其他操作的依赖关系,或者如评论者所说,(..)不是涉及其他内存位置的不变量的一部分。

    一个常见的例子是原子计数器,由多个线程递增以跟踪特定事件发生的次数。 如果计数器表示不依赖于其他操作的值,则可以放宽递增操作(fetch_add) 我发现cppreference给出的示例不太令人信服,因为shared_ptr引用计数确实具有依赖性;即,一旦其值变为零,就删除存储器。 一个更好的例子是Web服务器仅为报告目的跟踪传入请求的数量。

  2. 内存排序是必要的,但是没有需要来使用排序约束,因为所需的同步已经通过 (IMO更好地解释了为什么可以放宽shared_ptr的引用计数增量,参见下面的示例。)
    shared_ptr复制/移动构造函数只有在具有(复制/移动)实例的(引用)的同步视图时才能被调用(或者它将是未定义的行为) 因此,无需额外订购。

  3. 以下示例说明了shared_ptr实现通常如何使用内存排序来修改其引用计数。假设所有线程并行运行 sp_main发布后的shared_ptr引用次数为10)。

    int main()
    {
        std::vector<std::thread> v;
        auto sp_main = std::make_shared<int>(0);
    
        for (int i = 1; i <= 10; ++i)
        {
            // sp_main is passed by value
            v.push_back(thread{thread_func, sp_main, i});
        }
    
        sp_main.reset();
    
        for (auto &t : v)  t.join();
    }
    
    void thread_func(std::shared_ptr<int> sp, int n)
    {
        // 10 threads are created
    
        if (n == 7)
        {
            // Only thread #7 modifies the integer
            *sp = 42;
        }
    
        // The only thead with a synchronized view of the managed integer is #7
        // All other threads cannot read/write access the integer without causing a race
    
        // 'sp' going out of scope -> destructor called
    }
    

    线程创建保证make_shared(在main)和sp的复制/移动构造函数(在每个线程内)之间的(线程间)发生关系)。 因此,shared_ptr的构造函数具有内存的同步视图,并且可以安全地增加ref_count而无需额外排序:

    ctrlblk->ref_count.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);
    

    对于销毁部分,由于只有线程#7写入共享整数,因此不允许其他9个线程访问相同的内存位置而不会导致争用。 这会产生一个问题,因为所有线程几乎同时被破坏(假设先前已调用reset中的main) 并且只有一个线程将删除共享整数(将ref_count从1递减到0) 在删除整数之前,最后一个线程必须具有同步的内存视图,但由于10个线程中有9个没有同步视图,因此需要额外的排序。

    析构函数可能包含以下内容:

    if (ctrlblk->ref_count.fetch_sub(1, std::memory_order_acq_rel) == 1)
    {
        // delete managed memory
    }
    

    原子ref_count具有单个修改顺序,因此所有原子修改都以某种顺序发生。 让我们说在ref_count上执行最后3次递减的线程(在本例中)是线程#7(3→2),#5(2→1)和{ {1}}(1→0)。 线程#3#7执行的减少在修改顺序中早于#5执行的减少。 发布顺序变为:

      

    #3(商店发布)→#7(读取 - 修改 - 写入,无需订购)→#5(加载获取)

    最终结果是线程#3执行的释放操作与#7执行的获取操作同步,并且整数修改(#3)保证具有 发生在整数破坏之前(#7)。

    从技术上讲,只有访问过托管内存位置的线程必须执行发布操作,但由于库实现者不知道线程操作, 所有线程在销毁时都执行释放操作。

    对于共享内存的最终销毁,技术上只有最后一个线程需要执行获取操作,因此#3库实现者可以通过设置独立的栅栏来优化 这只是最后一个帖子调用的。

    shared_ptr