如何围绕当前光标在MFC中的位置绘制一个矩形

时间:2018-01-04 02:21:43

标签: c++ mfc gdi

我正在尝试围绕当前光标在MFC中的位置绘制一个矩形。它在我移动鼠标时起作用,但当我停止移动鼠标时矩形消失了。

void CView1::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    if (!m_mouse_tracking)
    {
        TRACKMOUSEEVENT tme;
        tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
        tme.dwFlags = TME_HOVER;
        tme.hwndTrack = this->m_hWnd;
        tme.dwHoverTime = HOVER_DEFAULT;

        if (::_TrackMouseEvent(&tme))
        {
            m_mouse_tracking = true;

            // Draw the 1st rect
            draw_rect_(m_pDC);
        }
    }
    else
    {
        // Draw new rect and erase old rect
        RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE);
        draw_rect_(m_pDC);
    }
}

void CView1::OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point)
{
    m_mouse_tracking = false;

    draw_rect_(m_pDC);
}

我的源代码有问题吗?请帮我。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您需要使用CView1::OnPaint方法进行绘画。

此外,您可以使用R2_NOTXORPEN方法而不是使整个窗口无效,CDC::SetROP2就是一个例子。