标签: c# unity3d
我想询问如何保存图像(纹理)组件,以便以后工作,即使重新启动程序。
因为现在当我退出程序并重新启动它时,图像组件丢失了。
有没有可能的方法来保存图像组件?
答案 0 :(得分:1)
如果您将检查员参考分配给您的层次结构中的预制件,则还需要点击“应用”以便保存所有更改。如果它不是预制件,那么无论如何都应该保存状态。