将游戏中的数据保存到编辑器?

时间:2018-06-29 23:25:11

标签: unity3d

说我有一块画布,上面有一个面板。显然,在编辑模式下我对面板的位置和大小所做的任何更改都会是我开始游戏时的那些属性,除非明确设置为其他情况。

但是,如果我想做相反的事情怎么办?在游戏过程中进行更改,然后(退出游戏模式或关闭游戏应用程序之后)将其保留在编辑器中吗?

我知道如何在播放时自动保存和加载更改-如何自动将保存的值重新加载到场景的编辑器版本中?

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