我有一张不断变化的照片。我想在pygame
中呈现这些内容,就像视频一样。内存已满,不会被释放。错误在哪里?
def showLive(file):
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file),(width,high))
main_surface.blit(picture, (0, 0))
pygame.display.flip()
while True:
#takePicture take always a new picture
takePicture("test.jpeg")
showLive("test.jpeg")
非常感谢。
更新:04.01.2018
我使用https://github.com/alexdu/piggyphoto。从我的dslr进行预览。
当我启动程序时,我会看到“实时视图”。记忆越来越丰富。大约8分钟后,它在Raspberry Pi 3b上已经满了。
import piggyphoto, pygame
def showLive(file):
C.capture_preview(file)
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file),(width,high))
display.blit(picture, (0, 0))
pygame.display.flip()
width = 1275
high = 850
file = 'preview.jpg'
C = piggyphoto.camera()
C.leave_locked()
C.capture_preview(file)
global display
pygame.init()
picture = pygame.image.load(file)
display = pygame.display.set_mode((width,high),pygame.FULLSCREEN)
pygame.mouse.set_visible(False)
while True:
showLive(file)
答案 0 :(得分:1)
我有解决方案。
https://github.com/alexdu/piggyphoto/issues/2
s=self.cam.capture_preview()
s.save('/tmp/preview.jpg')
s.clean()