标签: algorithm graphics graph-algorithm computational-geometry
假设给出了一组2d多边形。
我要做的是将所有多边形按段链接在一起:
例如:
目前,我正在通过强力搜索从每个多边形到所有其他区域的段来解决问题,检查两者之间是否没有交叉点。然后我使用Kruskal算法来查找树,因此可以构建路径。解决方案适用于简单的"当顶点和多边形的数量很大时,多边形但对于更复杂的多边形而言非常耗时。
此问题是否存在类似问题或更好的解决方案?