在我的SpriteKit游戏中,我想在运行SKAction
后调用一个函数。
我假设可以这样做:
let node = SKSpriteNode()
...
node.run(<action: SKAction>, completion: <() -> Void>)
但是我无法弄清楚要在<() -> Void>
调用函数的内容。
func actionDone() {
...
}
答案 0 :(得分:3)
这很简单,只需输入没有括号的函数名称:
node.run(someAction, completion: actionDone)
并将其命名为
completion()
在run
方法的正文中。
或使用参数
func run(action : SKAction, completion:(String)->()) {
// do the action
completion("Done")
}
func actionDone(param: String) {
print(param)
}