我想在CLion中运行以下简单的C ++ SFML应用程序但是当我尝试这样做时,我总是收到错误消息Test2.exe has stopped working。
的main.cpp
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
这可能是CMake的问题,但我没有收到来自CLion的任何错误消息,所以我认为SFML找到了正确。
的CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(Test2)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
add_executable(Test2 main.cpp)
set(SFML_ROOT "C:/Program Files/SFML-2.4.2")
set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/cmake_modules")
find_package(SFML 2 REQUIRED graphics network audio window system)
if(SFML_FOUND)
include_directories(${SFML_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${SFML_LIBRARIES} ${SFML_DEPENDENCIES})
endif()
我的SFML位于C:/ Program Files / SFML-2.4.2,我使用MinGW的最新版本(2.4.2)。我有以下MinGW版本: MingGW configuration。我的操作系统是Windows 8.1 Enterprise。 另外,CLion和SFML(使用Code :: Blocks)都可以完美地工作。
有什么我忘记添加到CMakeLists.txt或者我应该修改CLion中的某些设置以使SFML工作吗?
答案 0 :(得分:0)
以下列方式修改CMakeLists.txt后,创建的.exe工作没有任何错误。
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(Test2)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static -static-libgcc")
set(SFML_STATIC_LIBRARIES TRUE)
add_executable(Test2 main.cpp)
set(SFML_ROOT "C:/Program Files/SFML-2.4.2")
set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/cmake_modules")
find_package(SFML 2 REQUIRED graphics network audio window system)
if(SFML_FOUND)
include_directories(${SFML_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${SFML_LIBRARIES} ${SFML_DEPENDENCIES})
endif()