我有一个基类Item
和一个继承自Ball
的子类Item
。
public class Item
{
public string Name { get; set; }
public uint ID { get; set; }
public Item(ItemData data)
{
Name = data.Name;
ID = data.ID;
}
}
public class Ball : Item
{
public float Radius { get; set; }
public Ball(BallData data) : base(data)
{
CatchRate = data.Radius;
}
}
他们的构造函数接受ItemData
或BallData
对象。就像Ball
和Item
一样,BallData
继承自ItemData
:
public class ItemData
{
public string Name { get; set; }
public uint ID { get; set; }
}
public class BallData : ItemData
{
public float Radius { get; set; }
}
现在,我有一个ItemData
对象itemDataObj
。请注意,我不知道这是否也是BallData
对象(从XML文件反序列化)。我想要做的是,如果Ball
也是itemDataObj
对象,则使用以下代码创建BallData
对象,如果Item
只是一个,则创建itemDataObj
ItemData
对象:
new Item(itemDataObj)
基本上,我希望我的构造函数形成一个责任链(多态),其中为相应类型的ItemData
选择适当的一个。
答案 0 :(得分:1)
我实际上通过实施GetItem()
方法找到了针对此特定案例的解决方案:
public class ItemData
{
public string Name { get; set; }
public uint ID { get; set; }
public virtual Item GetItem()
{
return new Item(this);
}
}
public class BallData : ItemData
{
public float Radius { get; set; }
public override Item GetItem()
{
return new Ball(this);
}
}
我可以这样做:
itemDataObj.GetItem();
分别获取Item
或Ball
。