我应该将哪个字典的字段可序列化?

时间:2017-12-28 08:26:19

标签: c# unity3d

我正在尝试根据here的源代码实现我自己的可序列化字典。

  • 显然,密钥,值和计数需要序列化。
  • MSDN说你永远不应该序列化哈希码。
  • 但是我无法绕过buckets数组和Entry.next字段的使用来确定它们是否应序列化,如果没有,那么我将如何重新计算它们?反序列化?
  • 完全可能的是,由于条目的排列首先是从它们的哈希码派生的,所以无论如何都不能直接序列化数组,我应该使用与单独的序列化键和值数组同步的常规字典。

任何人都可以对此有所了解吗?

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