我正在开展一个项目,我有一个受重力影响的节点。我希望能够在不接触重力的情况下对该节点应用垂直加速度。非常像一个热气球,我会上下移动,而其他物体通常仍然受到重力的影响。
balloon = Vehicle()
balloon.physicsBody = SKPhysicsBody(polygonFrom: path)
balloon.physicsBody?.affectedByGravity = true
我试着用applyForce(_:)
和冲动来玩,但我想要的是一个适当的加速度,而不是随着时间的推移无视重力的准时冲动!有什么建议吗?