标签: c# unity3d
我正在尝试从API中获取一些数据。我正在使用WWW类的统一。如何在没有协同程序的情况下等待www类完成?我需要没有Coroutine,因为我的dataManager类没有扩展单声道行为,并且它没有附加到游戏对象,所以我不能使用coroutine。我可以使用的任何其他方法吗?