所以,代码如下所示。我一直在实现一个非常简单的HashMap,HashEntry类也是简单定义的。
现在我对C ++没有超级经验,但是让我们说new,delete和malloc / free / realloc / etc都会导致我的系统崩溃并且需要调整代码。我真的不确定如何在没有这些工具的情况下处理构造函数和解构函数。
我知道有些东西,例如我可以像这样初始化一个字符串:string program(sizeVariable)
,但我真的不知道如何使用这一行table = new HashEntry*[TABLE_SIZE];
然后也丢失了至于处理解构中删除的损失。
任何答案或建议都表示赞赏,也请原谅我在IDE中看起来不那么丑陋的格式。
class HashMap {
private:
HashEntry **table;
public:
HashMap()
{
table = new HashEntry*[TABLE_SIZE];
for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++)
table[i] = NULL;
}
...
~HashMap()
{
for (int i = 0; i < tableSize; i++)
if (table[i] != NULL)
delete table[i];
delete[] table;
}
}
答案 0 :(得分:1)
new,delete和malloc / free / realloc / etc all
你几乎不应该使用C ++中的任何一个。对于日常的C ++开发,手动内存管理几乎已经无效。有许多更好的选择:
智能指针,例如unique_ptr
和shared_ptr
。
std::vector
或std::array
等容器。
您需要阅读一本优秀的Modern C ++入门书。从"A Tour of C++"开始。
如果您正在进行手动资源管理(...为什么?),您还需要关注rule of five。