我已将Fabric集成到Unity项目中,但在iOS上我在构建项目时遇到了问题。在后期处理,我得到这个错误例外:无效的PBX项目(解析线1902)。如果我去项目并搜索1902行,我得到这个:
shellPath = "/bin/sh -x";
chmod u+x ./Frameworks/Plugins/iOS/Fabric/Fabric.framework/uploadDSYM
./Frameworks/Plugins/iOS/Fabric/Fabric.framework/run 1514f154dd8b1c500035e106800ec5b702549f80 7a48022fc97d209fbd6daf0b9c84c7bc2570f29f7d9e4e73a804a1d6af222671 --skip-check-update";
};
我已经检查了FabricPostBuildiOS
脚本,我应该有类似的内容:
shellPath = "/bin/sh -x";
shellScript = .....
我不知道那里出了什么问题,但我需要一些帮助。
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看起来在pbxproject的块中删除了shellScript =
,而崩溃解决方案正在其后期构建脚本中创建。
如果您将构建步骤更改为最后一个(即将其设为1000),您仍然会收到此错误吗?