我正在尝试开发类似于Geometry Dash的平台游戏,但我在制作算法时遇到了很多问题。
我几乎不知道如何继续。水平是否由长图像(即地面)构成,并增加了障碍,或者在游戏过程中逐渐产生了许多障碍? 我想知道从哪里开始,绘制什么以及如何将其放入游戏中,如何构建碰撞检测。
游戏将是一个自动滚动的平台游戏,因此,角色的资产会向右移动还是除了角色以外的所有等级都会向左移动?
我是初学者,所以我希望得到详细的答案而且不太难理解。谢谢。
如果您有任何建议,我很乐意听取它。
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我已完成所有日冕教程,但他们并没有解释如何做平台游戏。 - Luca Pasini
看起来你仍然没有感觉来自内部的游戏工作方式。教程可能对你没什么帮助。我认为你需要自己创造一些非常简单的东西 - 而不是通过教程。
例如:
然后继续更新,这将使它看起来更像游戏。