我想在所有视图中添加渐变背景。
我认为这样做而不需要在所有视图控制器中创建视图的IBOutlet的方式是从UIView创建一个新类,并在draw()中放入生成CAGradientLayer的代码。图。
因此,在界面构建器中,我只需要选择背景视图并将其类设置为我的自定义类。它到目前为止有效。
我的问题是,如果我可以毫无问题地做到这一点。有人知道可以吗? 因为从UIView继承的模型文件带有注释: //如果执行自定义绘图,则仅覆盖draw()。
我不知道创建一个图层是否重要。或者,如果draw()仅适用于低级别绘图或类似的东西。对draw()函数的最佳用法一无所知。
这是代码:
override func draw(_ rect: CGRect) {
let layer = CAGradientLayer()
layer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width, height: self.frame.height)
let color1 = UIColor(red: 4/255, green: 39/255, blue: 105/255, alpha: 1)
let color2 = UIColor(red: 1/255, green: 91/255, blue: 168/255, alpha: 1)
layer.colors = [color1.cgColor, color2.cgColor]
self.layer.addSublayer(layer)
}
答案 0 :(得分:8)
您可以使用@IBDesignable
和@IBInspectable
配置Storyboard
中的startColor和endColor属性。如果要绘制draw(_ rect :)方法,请使用CGGradient
指定颜色和位置而不是CAGradientLayer。 Simple Gradient类和draw(_ rect: CGRect)
函数看起来像这样
import UIKit
@IBDesignable
class GradientView: UIView {
@IBInspectable var startColor: UIColor = UIColor(red: 4/255, green: 39/255, blue: 105/255, alpha: 1)
@IBInspectable var endColor: UIColor = UIColor(red: 1/255, green: 91/255, blue: 168/255, alpha: 1)
override func draw(_ rect: CGRect) {
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!
let colors = [startColor.cgColor, endColor.cgColor]
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let colorLocations: [CGFloat] = [0.0, 1.0]
let gradient = CGGradient(colorsSpace: colorSpace,
colors: colors as CFArray,
locations: colorLocations)!
let startPoint = CGPoint.zero
let endPoint = CGPoint(x: 0, y: bounds.height)
context.drawLinearGradient(gradient,
start: startPoint,
end: endPoint,
options: [])
}
}
答案 1 :(得分:0)
您不应该在draw
函数中添加CAGradientLayer。
如果你想为一个视图添加一个渐变,那么最简单的方法就是使用一个图层(就像你正在做的那样),但不是这样...
您应该将它作为init方法的一部分添加到视图中,然后在布局子视图方法中更新其框架。
像这样......
class MyView: UIView {
let gradientLayer: CAGradientLayer = {
let l = CAGradientLayer()
let color1 = UIColor(red: 4/255, green: 39/255, blue: 105/255, alpha: 1)
let color2 = UIColor(red: 1/255, green: 91/255, blue: 168/255, alpha: 1)
l.colors = [color1.cgColor, color2.cgColor]
return l
}()
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
layer.addSublayer(gradientLayer)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
gradientLayer.frame = bounds
}
}
答案 2 :(得分:0)
我会创建UIView扩展并在需要时应用它。
extension UIView {
func withGradienBackground(color1: UIColor, color2: UIColor, color3: UIColor, color4: UIColor) {
let layerGradient = CAGradientLayer()
layerGradient.colors = [color1.cgColor, color2.cgColor, color3.cgColor, color4.cgColor]
layerGradient.frame = bounds
layerGradient.startPoint = CGPoint(x: 1.5, y: 1.5)
layerGradient.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
layerGradient.locations = [0.0, 0.3, 0.4, 1.0]
layer.insertSublayer(layerGradient, at: 0)
}
}
您可以在此处更改func声明,以指定startPoint
,endPoint
和locations
参数作为变量。
之后只需调用此方法,如
gradienView.withGradienBackground(color1: UIColor.green, color2: UIColor.red, color3: UIColor.blue, color4: UIColor.white)
P.S。
请注意,您可以在colors
数组