如何让父母团结一致地跟随孩子

时间:2017-12-15 09:26:07

标签: unity3d

我制作了一个空的游戏对象并添加了精灵渲染组件。然后由于不一致NavmeshAgentEmptygameobject,我被迫创建一个EmptyGameobject作为父NavmeshAgent的孩子,然后添加runtime component.in Gameobject。我需要父childgameobject关注navmesh。 我为x move编写了一个类,我通过拖放将它归属于对象。看起来像这样:

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  1. 此课程中的所有对象都在移动。
  2. 未正确完成子对象。
  3. 移动以下列形式调用的类

    enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

为什么要将子项与父项一起移动,您可以只移动父项。孩子将遵循,功能上没有区别