标签: java javafx static tightly-coupled-code
我正在开发一个游戏,我有一个嵌套类具有来访问外部类的成员函数和变量,以便执行它的功能。特别是外部类包含成员函数和与游戏对象相关的数据,而嵌套类扩展了AnimationTimer,基本上必须利用游戏对象的位置才能在画布上绘制它们。外部类也必须在 AnimationTimer 上调用start()方法,因此外部类中肯定需要 AnimationTimer 的实例。现在因为我对此有点新意,我对此感到困惑post所以
欢迎任何建议:)