我正在使用Visual Studio 2017 for school在cpp中开发模拟游戏,在开发阶段我遇到了这种情况。 所以,我所做的是创建一个新项目,尝试以最简单的形式重新创建该问题,以便更容易调试。
以下是主文件和所有相关的源代码:
的main.cpp
#include "header.h"
#include "Vehicle.h"
#include "Car.h"
int main() {
Vehicle v;
v.addCar(1);
v.addCar(2);
v.addCar(3);
cout << v.getCars()[1].id << endl;
v.getCars()[1].id = 99;
cout << v.getCars()[1].id << endl;
system("pause");
return 0;
}
header.h
#ifndef CLUSTE2R_H
#define CLUSTE2R_H
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#endif
Car.h
#ifndef CLUSTE1R_H
#define CLUSTE1R_H
#pragma once
#include "Vehicle.h"
using namespace std;
class Car : public Vehicle
{
public:
int id;
Car(int id);
~Car();
};
#endif
Car.cpp
#include "Car.h"
Car::Car(int id)
{
this->id = id;
}
Car::~Car()
{
}
Vehicle.h
#ifndef CLUSTER_H
#define CLUSTER_H
#pragma once
#include <vector>
//#include "Car.h"
class Car;
using namespace std;
class Vehicle
{
private:
vector<Car> cars;
public:
Vehicle();
~Vehicle();
vector<Car> getCars();
void addCar(int id);
};
#endif
Vehicle.cpp
#include "Vehicle.h"
#include "Car.h"
#include <vector>
using namespace std;
//class Car;
Vehicle::Vehicle()
{
}
Vehicle::~Vehicle()
{
}
vector<Car> Vehicle::getCars()
{
return this->cars;
}
void Vehicle::addCar(int id)
{
Car c(id);
cars.reserve(cars.size() + 1);
cars.push_back(c);
}
所以,我尝试做的是获得以下输出:
2 \ n 99
这就是我得到的:
2 \ n 2
我做错了什么?我相信这个问题与main.cpp文件有关。但我不太确定如何以任何其他方式实现我想要的......
答案 0 :(得分:1)
目前,当您从Vehicle调用getCars()
函数时,您将返回向量的新实例,这意味着向量的所有更改都不会应用于类中的原始向量。
要解决此问题,您只需返回向量的引用(将vector<Car> getCars();
更改为std::vector<Car>& getCars()
)。
您还可以制作矢量的本地副本,然后将矢量设置为类。