Unity3d中的视频对象检测

时间:2017-12-12 12:35:07

标签: c# python opencv unity3d emgucv

我有一个视频,它是从移动的汽车和视频中捕获的,显示了很多细节,如游泳池,人,汽车/公共汽车,道路等等。 < / p>

我在unity3d和相机中播放的视频显示视频和用户可以点击视频。我想从视频中获取不同的信息,比如有人点击视频(比如点击一个总线对象),然后,统一UI应该显示它是一个总线对象。 类似于团结环境中的视频对象检测

从最近几天开始,我搜索并找到了不同的东西,如:

  1. OpenCV for Unity3d资产商店的资产,但成本是问题所在。 那么我应该编写它的任何tut或自定义方式 自己?
  2. Yolo但它在python中,我找不到我的集成指南 遵循并将其整合在一起。
  3. 作为评论建议EmguCV Unity也是一个选项,但它的github不会转换任何指南,我下载了它 项目没有样本或文档。 its paid version费用约为400美元。
  4. 还有与unity3d兼容的第三件事吗?或者我可以统一使用/整合上面给出的项目吗?

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