如何在QtOpenGL中平移和缩放顶点线

时间:2017-12-11 02:49:30

标签: python-2.7 opengl pyqt 2d pyopengl

我正在寻找一种通过glVertex移动某些线形式的方法,但到目前为止我没有可靠的解决方案,这是我的代码。我已经尝试过移动glOrtho,它不起作用,我已经厌倦了添加翻译,如果我不断地进行平移,它就无法工作。我也不知道如何处理变焦,也许我应该创建一个相机并将其转换为完整的3D场景?但是我没有找到好的文件,所以我希望有人能给我一些启示,谢谢。

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
from PyQt4 import QtGui, QtCore
from PyQt4.QtOpenGL import *


class SampleWidget(QGLWidget):
    xTranslationChanged = QtCore.pyqtSignal(int)
    yTranslationChanged = QtCore.pyqtSignal(int)

    def __init__(self, parent=None):
        super(SampleWidget, self).__init__(parent)
        self.xTrans = 0
        self.yTrans = 0
        self.w = 1600
        self.h = 900
        self.lastPos = QtCore.QPoint()
        self.v_pos = [[50, 50], [75, 100], [100, 150], [200, 200], [300, 250], [400, 450]]

    def paintGL(self):
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
        glBegin(GL_LINE_STRIP)
        glColor3f(1.0, 0.0, 0.0)
        for i, x in enumerate(self.v_pos):
            if i < len(self.v_pos) - 1:
                glVertex2i(self.v_pos[i][0], self.v_pos[i][1])
                glVertex2i(self.v_pos[i + 1][0], self.v_pos[i + 1][1])
        glEnd()

    def resizeGL(self, w, h):
        glMatrixMode(GL_PROJECTION)
        glLoadIdentity()
        glOrtho(0, 1600, 0, 900, -1.0, 1.0)
        #glViewport(0, 0, w, h)

    def initializeGL(self):
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)

    def mousePressEvent(self, event):
        self.lastPos = event.pos()

    def mouseMoveEvent(self, event):
        dx = event.x() - self.lastPos.x()
        dy = event.y() - self.lastPos.y()
        # self.xTranslate(dx)
        # self.yTranslate(dy)
        glViewport(dx, dy, dx + 1600, dy + 900)
        if event.buttons() & QtCore.Qt.RightButton:
            pass

    def xTranslate(self, dx):
        self.xTrans = dx
        self.xTranslationChanged.emit(dx)
        self.updateGL()

    def yTranslate(self, dy):
        self.yTrans = -dy
        self.yTranslationChanged.emit(dy)
        self.updateGL()


if __name__ == '__main__':
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    widget = SampleWidget()
    widget.show()
    app.exec_()

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在那里应该有一个glTranslate将你渲染的线移动到正确的位置。在调用glTranslate之前,应该将矩阵模式设置为GL_MODELVIEW。

您可以使用glScale进行缩放。