我必须用c ++写一个秒表类。我尝试这样做的方法是定义一个变量来保存圈数(名为“时间”)和bool
,我用它来查看手表是启动还是停止。输入char
时,计时器应该开始并设置time1
。当输入另一个字符时,bool
会切换到false
并设置time2
,然后打印time2-time1
。这应该是可重复的,直到输入'n'为止
我也不太清楚我是否理解time_t的时间单位。在我的代码中,每当我尝试测量一圈的间隔时,我得到的返回值为±40单位,我猜测它是运行时间该程序,而不是实际上是间隔的时间。
#ifndef stoppuhr_hpp
#define stoppuhr_hpp
#include <iostream>
#include <time.h>
class Stoppuhr{
private:
bool running;
clock_t time;
public:
void pushButtonStartStop () {
char t=0;
running=false;
time=0;
std::cout << "to start/stop watch please press a key, to end
clock type 'n' " << std::endl;
clock_t time1=0;
clock_t time2=0;
std::cout << time;
while (t!='n') {
std::cin >> t;
running= !running;
if (running) {
time1=clock();
}
else {
time2=clock();
time+=time2-time1;
std::cout << time << std::endl;
}
}
}
};
#endif /* stoppuhr_hpp */
答案 0 :(得分:0)
我也不太清楚我明白time_t的时间单位。
由display: block; float: left;
表示的时间单位是指定的实现。通常,它表示由POSIX指定的秒数。
但是,您不能在程序中的任何位置使用time_t
。
我猜是程序的运行时
我建议不要猜测,而是阅读文档。 time_t
返回自某个时间点以来程序使用的处理器时间。因此,扣除clock()
返回的两个时间点将为您提供这些时间点之间使用的处理器时间。 clock()
的单位为clock_t
秒。
我每次都得到±40单位的返回值
1 / CLOCKS_PER_SEC
的粒度是指定的实现。它可能是您系统上的40个单位。该程序在等待输入时几乎不消耗任何处理器时间。
我必须写一个秒表课
秒表通常测量现实世界时间,即挂钟时间。测量处理器时间对于此任务来说是徒劳的。
我建议改用clock
。
如果您坚持使用time.h,那么您可以使用std::chrono::steady_clock::now
来获取挂钟时间,但我不推荐它。