你对位字段进行静态转换工作吗?因为在这里我已经创建了一个32位长数据的位字段,我正在尝试将其转换为u32。
void CO2_SpiDriver::CreateBuffer() {
//#[ operation CreateBuffer()
typedef struct scr_t
{
union {
u32 data;
struct {
u8 CRC : 4;
u16 Datatosend : 16;
u8 DataLengthCode : 2;
u8 AddressReg : 4;
u8 ReadandWrite : 1;
u8 InstrucCode : 3;
u8 ExtChipId : 2;
};
};
} scr_t;
//set of data bits
scr_t se;
se.CRC = 0x00; //CRC BITS 0 to 3
se.Datatosend = 0x0000000000000000; //Data bits 19 to 4
se.DataLengthCode = 0x00; //DLC bits 21 and 20
se.AddressReg = 0x00; // SMP580 registers to access 25-22
se.ReadandWrite = 0x01; //Read|Write Reg 26
se.InstrucCode = 0x5; //InstrCode 29-27
se.ExtChipId = 0x2; //ExtChipId 31-30
static_cast<u32>(se)
但是在这里我得到一个错误,scr_t无法转换为u32。任何人都可以提出一些建议
答案 0 :(得分:4)
在C ++中,联盟中只有一个字段随时处于活动状态。重新解释内存布局的唯一可移植方法是使用std::memcpy
:
struct bf {
u8 CRC : 4;
u16 Datatosend : 16;
u8 DataLengthCode : 2;
u8 AddressReg : 4;
u8 ReadandWrite : 1;
u8 InstrucCode : 3;
u8 ExtChipId : 2;
};
bf se;
se.CRC = 0x00; //CRC BITS 0 to 3
se.Datatosend = 0x0000000000000000; //Data bits 19 to 4
se.DataLengthCode = 0x00; //DLC bits 21 and 20
se.AddressReg = 0x00; // SMP580 registers to access 25-22
se.ReadandWrite = 0x01; //Read|Write Reg 26
se.InstrucCode = 0x5; //InstrCode 29-27
se.ExtChipId = 0x2; //ExtChipId 31-30
u32 se_as_u32;
static_assert(sizeof(se_as_u32) <= sizeof(se), "UB detector"); // avoid reading buffer overflow (see explanation below)
std::memcpy(&se_as_u32, &se, sizeof(se_as_u32));
注意:我添加了
行static_assert(sizeof(se_as_u32) <= sizeof(se), "UB detector");
为了保护se
在“边界”之外被阅读:
std::memcpy(&se_as_u32, &se, sizeof(se_as_u32));
这从sizeof(u32)
读取se
(可能是4个)字节。在se
长度小于4个字节的情况下,memcpy
将读取“在它之外”,这是一种缓冲区溢出并导致未定义的行为(这很糟糕)。
在不尊重不平等(sizeof(se_as_u32) > sizeof(se)
)的情况下,会调用一个仁慈的abort()
,程序会立即崩溃,而不是可能会工作一段时间并且有一天会破坏生产。