标签: sprite-kit core-animation skspritenode
我创建了一个基本动画,其中包含一个3x3网格,方形精灵从顶部掉入此网格,然后在网格填满后退出。
当一个新的连接它们时(从新精灵的原点开始),我想通过网格中已存在的精灵发送一个波纹。我之前没有使用过SpriteKit所以我不知道从哪里开始;我需要使用防撞罩吗?如何使碰撞传递给精灵?
任何指针都会受到赞赏。