在简单的游戏中存储玩家统计数据的理想方式是什么

时间:2017-12-06 16:20:11

标签: ios

我正在寻找一个简单的游戏作为个人项目,我想知道存储玩家统计数据的首选方式是什么。在我的专业工作中,我使用过SQL数据库,CoreData等。但是,这个简单的游戏实际上只需要存储玩家统计数据的整数。我想知道NSUserDefaults是否可以用于此(最简单的方式,即使对于初学者来说游戏也可以作为一个例子,这是我的目的的一部分)。我想知道如果使用NSUserDefaults这种方式被忽视或不是它的理想用法,如果它有任何缺点,我可能没有意识到。它的好处是NSUserDefaults为用户免费提供iCloud备份。如果有人有任何其他建议,也欢迎他们。

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