我正在使用Slick2D库在Java中制作游戏,但我无法找到理想的帧速率来在我的Mac上运行它。
如果我将目标(最大)帧速率设置为60,则项目将滞后于鼠标。 如果我不限制帧速率,它往往会运行大约250 fps。这很棒,但是当我移动鼠标时,项目会在鼠标移动之前移动。
运行我的游戏以使其与光标同步的理想帧率是什么,或者这是Mac问题?
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隐藏系统光标并绘制自己的光标。这样,保证了同步:)
答案 1 :(得分:0)
2D游戏的最小帧速率必须为25FPS,足以显示游戏。尝试降低FPS,看看会发生什么。