将XAML形状绘制到DrawingContext?

时间:2011-01-21 13:38:48

标签: c# wpf xaml user-controls drawing

我有几个由WPF形状原型组成的常见符号(例如矩形,线条,路径等)。这些符号当前存储在xaml文件中作为用户控件。例如:

<Canvas x:Name="Symbol" Width="100" Height="100">
    <Rectangle x:Name="Rectangle" Width="100" Height="100" Stretch="Fill">
        <Rectangle.Fill>
            <SolidColorBrush Color="Aqua"></SolidColorBrush>
        </Rectangle.Fill>
    </Rectangle>
</Canvas>

以上是一个简单的例子,但我的大多数符号都比较复杂,并且由许多不同的部分组成。因此,我希望使用这些用户控件来存储符号并使其易于操作。

我正在使用Canvas的OnRender方法进行相当多的绘制,并希望在我的绘图中包含一些这些复合符号。有可能将这些格式化为将它们绘制到DrawingContext吗?我知道有一个名为DrawingContext.DrawImage的方法,但这需要一个ImageSource作为输入。

非常感谢任何想法。

谢谢, 艾伦

1 个答案:

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如果你将画布变成像这样的图像源,你可以使用drawimage:

VisualBrush vb = new VisualBrush(canvas);
GeometryDrawing gd = new GeometryDrawing(vb, new Pen(Brushes.Transparent, 0), new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, width, height)));
img = new DrawingImage(gd);