如果理解正确,QGraphicsView应该有效处理百万项。
在我的应用程序中,我只有几千个,性能已经非常差。当View显示整个场景时,缩放,hoverEnvents和任何其他东西变得不可能。
我试图在项目和不同的优化标志之间创建父子关系,但结果仍然相同。我真的希望我犯了一些愚蠢的错误,但经过几天寻找解决问题的方法,我没有找到任何解决方案。
我真的很感激任何帮助!
这再现了我的问题:
import sys
import random
from PyQt4.QtGui import *
NO_INDEX = False
OPTIMIZE = False
ITEM_COORD_CACHE = False
ITEM_DEVICE_CACHE = False
NESTED_ITEMS = False
class TestItem(QGraphicsEllipseItem):
def paint(self, painter, option, index):
return QGraphicsEllipseItem.paint(self, painter, option, index)
def hoverEnterEvent (self, e):
self.setBrush(QBrush(QColor("orange")))
def hoverLeaveEvent(self,e):
self.setBrush(QBrush(None))
if __name__ == '__main__':
n = int(sys.argv[1]) # Number of items. With 5000 I already
# have performance problems
app = QApplication(sys.argv)
scene = QGraphicsScene()
# Populates scene
prev = None
for i in xrange(n):
# Random geometry and position
r1 = random.randint(10, 100)
r2 = random.randint(10, 100)
x = random.randint(0, 500)
y = random.randint(0, 500)
item = TestItem(x, y, r1*2, r2*2)
item.setAcceptsHoverEvents(True)
if NESTED_ITEMS:
# Creates a parent child structure among items
if not prev:
scene.addItem(item)
else:
item.setParentItem(prev)
prev = item
else:
scene.addItem(item)
if ITEM_COORD_CACHE:
item.setCacheMode(QGraphicsItem.ItemCoordinateCache)
elif ITEM_DEVICE_CACHE:
item.setCacheMode(QGraphicsItem.DeviceCoordinateCache)
# Creates View
view = QGraphicsView(scene)
# Sets basic Flags for nice rendering
view.setRenderHints(QPainter.Antialiasing or QPainter.SmoothPixmapTransform)
if NO_INDEX:
view.setItemIndexMethod(QGraphicsScene.NoIndex);
if OPTIMIZE:
view.setOptimizationFlags(QGraphicsView.DontAdjustForAntialiasing
or QGraphicsView.DontClipPainter
or QGraphicsView.DontSavePainterState)
view.show()
sys.exit(app.exec_())
答案 0 :(得分:1)
基本上,您可以使用的是缓存模式和更新模式,还有场景的bsp树的大小。此外,来自DevDays 2010的演讲提供了一些提示和提示:http://qt.nokia.com/developer/learning/online/talks/developerdays2010/tech-talks/qt-graphics-view-in-depth。