我正在尝试使用
让键盘事件正常工作Lib.current.stage.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, dispatchKeyEvent, false, 0, true );
Lib.current.stage.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_UP, dispatchKeyEvent, false, 0, true );
事件开始了,但舞台的__focusObject
仍然是我的预载者。此时它不再存在,只有游戏可见。
一旦我点击屏幕将舞台的focusObject
更改为我的游戏,事件就会传播到我的游戏中。但在点击游戏元素之前,事件只会通过我的预加载器传播。
有没有办法强调焦点到游戏而不必亲自点击它?
答案 0 :(得分:2)
您可以像这样删除Stage
的焦点:
stage.focus = null;
这应该使键盘事件从Stage
而不是另一个聚焦对象发送。
最新版本的OpenFL应在卸载预加载器时自动删除焦点。如果情况不是这样,请使用示例代码报告GitHub上的问题。