在我的Unity项目中,我想从谷歌硬盘下载图像。我已经与gdrive建立连接,我可以检查驱动器上的文件。起初我想下载图像,但最终是obj和fbx文件。 不幸的是我不知道如何下载和放置现场图片。 有人可以向我解释如何做到这一点吗?
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你有两种方法可以做你想做的事:
1)使用 Unity3d WWW class下载图片,然后检索
纹理使用www.texture
字段。
2)使用特定于平台的类来下载图像,然后使用 Unity3d native method检索纹理。