我试图将对话框导入Unity 5.是否有某种默认的Unity功能可以做到这一点?例如,从Word或Notepad ++等外部源导入所有对话,并将其直接分配给所有角色交互。目前有很多对话。我在C#中编写了一个脚本,允许您将对话框添加到Unity中,但您必须手动将所有可能的问题,答案,交互,Cutscene_Dialogue等写入表单。是否有一些默认的Unity插件可供使用,让我可以将所有对话分配给角色?我目前正在使用Unity 5免费版。
游戏不是RPG游戏,它是Point&点击冒险,RPG对话逻辑可以应用吗?我在资产商店找到了Dialog XML importer和Dialogue System for Unity,看起来他们会这样做,因为他们简化了流程,我只想知道是否有自定义解决方案进行导入而无需购买资产或手动输入框中的所有交互。
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您只需编写自己的XML文件并导入它,您就不需要资产了。在XML文件中,您可以在每个对话框的标题中包含一个属性,以便能够定义谁应该说出什么。 The XML document class can help with that和be used to load the file too.