标签: algorithm unity3d math polygon convex-polygon
我正在开发Scale游戏: Scale
为此,我需要按时钟方向对点进行排序,并为此过程实施算法。这是算法参考链接:Sort points in clockwise order?
但现在这种情况发生在我身上。我做了适当的草图来表示我的侧面错误情况。
上图我希望完全解释我的问题。 基本上使用算法,点得到正确排序,但根据游戏要求,我想要进行一些调整。
那么在这种情况下该怎么做?请给我一些关于此的建议。