我正在尝试创建一个控制台乒乓球游戏,但遇到了以下问题。 我有以下内容:
int main()
{
while(1)
{
clearScreen();
std::stringstream sstr;
for(int i = 0; i < 20; ++i)
{
sstr << "Mooooooo \n";
}
printf(sstr.str().c_str());
restThread(50);
}
return 0;
}
我期望的输出是Moo被写入20次,并且屏幕内容永远不会真正改变。然而,它不时闪烁。我怀疑这是因为输出在完全绘制之前显示在屏幕上。有没有解决的办法?例如,在所有角色都被绘制到屏幕之前,没有向用户显示任何内容?
由于