在渲染我们的油漆代码时,我们是否需要在BlackBerry中进行双缓冲?如果我们自己需要这样做,我们该怎么做?
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就像理查德所说,
虽然需要在移动信息设备配置文件(MIDP)应用程序中执行显式双缓冲,但BlackBerry用户界面(UI)实现本质上是双缓冲的。这意味着无需执行自己的UI图像双缓冲。实际上,net.rim.device.api.ui.Graphics对象中的所有绘图函数都被系统绘制到屏幕外位图。当您要求重新绘制屏幕时,它会绘制此屏幕外位图,而不是依次绘制屏幕。同样的绘图范例适用于Blackberry UI中的所有字段和字段管理器。
BlackBerry KB - How do I perform double buffering using the BlackBerry UI?