Unity - Oculus主摄像头位置变化

时间:2017-11-29 00:52:30

标签: c# unity3d oculus

我可以更改MainCamera位置以在桌面模式下跟踪对象,但它不适用于Oculus Rift。

transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, myobj.transform.position + new Vector3(0, 0, 70), Time.deltaTime * 10);
        Vector3 relativePos = myobj.transform.position - transform.position;
        Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(relativePos);
        transform.rotation = rotation;

如何使用Oculus Rift更改它?

1 个答案:

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Unity Docs on VR

耳机将覆盖主摄像头的位置。这就是为什么你无法修改其位置或轮换的原因。