我正在尝试将播放器拨片变成实际图像。但是,我不知道该怎么做。我目前正在我的PlayerPaddle类的init
中执行图像分配选项size=0.5
现在,我只是在右上角绘制照片。我应该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
保持screen.blit(self.image, self.imagerect)
计算在paddle类中,并更改此行:
screen.blit(self.image, self.rect)
到
{{1}}
使用代码,你只是告诉pygame在" iamgerect"给出的位置绘制图像。 - 但您的imagerect只包含图像数据,而不是屏幕上的图像位置。所以,角落总是在(0,0),这是你画的图像。