在问题Using QSqlQuery from multiple threads中,线程存储解决了问题。
我做了一个简单的演示代码,非常清楚C ++ 11 thread_local说明符。下面的代码创建了两个线程,它们将ThreadLocal对象作为本地唯一对象。 Storage :: get函数是一个特定于线程的单例。标准是否保证在连接或线程函数的退出时调用ThreadLocal析构函数?
与GCC 5.4.0一起编译 (g ++ -o main main.cpp --std = c ++ 11 -lpthread)
#include <thread>
#include <mutex>
#include <string>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <atomic>
static std::mutex mtx;
struct ThreadLocal {
std::string name;
~ThreadLocal() {
mtx.lock();
std::cout << "destroy " << name << std::endl;
mtx.unlock();
}
};
struct Storage {
static ThreadLocal &get() {
/* Thread local singleton */
static thread_local ThreadLocal l;
static std::atomic<int> cnt(0);
l.name = std::to_string(cnt);
cnt++;
return l;
}
};
void thread() {
mtx.lock();
std::cout << Storage::get().name << std::endl;
mtx.unlock();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
int main(int argc, const char **argv) {
std::thread t1(&thread);
std::thread t2(&thread);
t1.join();
t2.join();
}
答案 0 :(得分:2)
如果构造了对象,它将在线程函数的退出时被销毁。几乎就是[basic.stc.thread]/2处的那些确切的单词:
具有线程存储持续时间的变量应在之前初始化 它的第一次使用([basic.def.odr]),如果构造,应该是 在线程退出时被破坏。