我正在尝试动态地向表行添加按钮,但需要根据屏幕方向更改按钮的样式。我在“layout”和“layout-land”文件夹中都有以下“game_answer_button.xml”布局文件。
RES /布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
/>
RES /布局土地:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
style="@android:style/Widget.Button.Small"
/>
按钮布局在我的活动中膨胀如下:
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
Button button = (Button)inflater.inflate(R.layout.game_answer_button, null);
button.setText(image.getDescription());
但是,似乎每次都会选择默认(纵向)布局。如果使用横向布局替换默认布局的内容,则最终会渲染横向布局。它似乎没有通过LayoutInflater正确选择横向布局资源。
有关于此的任何想法吗?
答案 0 :(得分:0)
您是否检查了清单中活动的配置(使用按钮的位置)是否仅设为仅限肖像?
答案 1 :(得分:0)
我发现了问题。我正在将动态按钮加载到ArrayList,只是在每次配置更改时将按钮添加到我的父视图中 - 这意味着当从“缓存”中拉出按钮对象时,按钮样式已经被夸大了。只是另一个开发“doh!”时刻。