如何检测分配的终端设备进行交互式工作

时间:2017-11-24 04:04:52

标签: c unix tty pty

我正在写寻呼机pspg。我必须解决以下问题。在阅读stdin之后,我应该将stdin从之前的阅读管道重新分配到终端阅读。

我用过

freopen("/dev/tty", "r", stdin) 

但是当从命令中使用寻呼机时没有直接执行

,它不起作用
su - someuser -c 'export PAGER=pspg psql somedb'

在这种情况下,我收到了错误消息:没有此类设备或地址

我找到了一种解决方法 - 现在,代码如下:

if (freopen("/dev/tty", "r", stdin) == NULL)
{
    /*
     * try to reopen pty.
     * Workaround from:
     * https://cboard.cprogramming.com/c-programming/172533-how-read-pipe-while-keeping-interactive-keyboard-c.html
     */
    if (freopen(ttyname(fileno(stdout)), "r", stdin) == NULL)
    {
        fprintf(stderr, "cannot to reopen stdin: %s\n", strerror(errno));
        exit(1);
    }
}

在这种情况下,检测分配的终端设备的正确方法是什么?

但是这种解决方法不正确。它解决了一个问题,但接下来就要来了。当某个用户与当前用户不同时,重新打开失败,并显示错误权限被拒绝。因此,此解决方法不能用于我的目的。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

less在这种情况下的作用是回到fd 2(stderr)。如果stderr已被重定向远离tty,它会放弃尝试获取键盘输入,只打印整个输入流而不进行分页。

su的设计不允许更好的方法。新用户正在原始用户拥有的tty上运行命令,并且不能完全隐藏该令人不快的事实。

这是su的一个很好的替代品,没有这个问题:

ssh -t localhost -l username sh -c 'command'

当然,它有更多的开销。

答案 1 :(得分:1)

最后,我使用了less寻呼机中找到的模式,但修改了与 ncurses一起使用

首先我尝试将stdin重新打开到某个 tty 相关设备:

if (!isatty(fileno(stdin)))
{
    if (freopen("/dev/tty", "r", stdin) != NULL)
        noatty = false;
    /* when tty is not accessible, try to get tty from stdout */ 
    else if (freopen(ttyname(fileno(stdout)), "r", stdin) != NULL)
        noatty = false;
    else
    {
        /*
         * just ensure stderr is joined to tty, usually when reopen
         * of fileno(stdout) fails - probably due permissions.
         */
        if (!isatty(fileno(stderr)))
        {
            fprintf(stderr, "missing a access to terminal device\n");
            exit(1);
        }
        noatty = true;
        fclose(stdin);
    }
}                   
else
    noatty = false;

如果我没有tty且无法使用stdin,那么我正在使用newterm函数,它允许指定输入流:

if (noatty)
    /* use stderr like stdin. This is fallback solution used by less */
    newterm(termname(), stdout, stderr);
else
    /* stdin is joined with tty, then use usual initialization */
    initscr();