如何使用鼠标移动对象(Unity 2D)

时间:2017-11-23 09:58:18

标签: c# unity3d position cursor

我无法弄清楚如何将对象与鼠标的位置一起移动。没有点击或其他东西,只需启动,对象随光标一起移动。

这里我有一小段代码,但我知道它不好:

public GameObject targetCircle;

private void Update()
{
    Vector3 mousePosition = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);
    targetCircle.transform.position = mousePosition;
}

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