在c ++中终止线程的正确方法

时间:2017-11-21 15:14:54

标签: c++ multithreading

我正在学习多线程,我写了这段代码:

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <string>
#include <chrono>
#include <condition_variable>

int distance = 20;
int distanceCovered = 0;
std::condition_variable cv;
std::mutex mu;

void keep_moving(){
  while(true){
  std::cout << "Distance is: " << distanceCovered << std::endl;
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
  distanceCovered++;
  if(distanceCovered == distance){
    cv.notify_one();
    std::terminate();
   }
 }
}

void wake_me_up()
{
  std::unique_lock<std::mutex> ul(mu);
  cv.wait( ul, []{ return distanceCovered==distance; });   // protects the lines of code below
  std::cout << "I'm here" << std::endl;
  std::terminate();
}

int main() {
  std::thread driver(keep_moving);
  std::thread wake_me(wake_me_up);
  driver.join();
  wake_me.join();

  system("pause");

  return 0;
}

正如您所见,线程'keep_moving'在20秒内从0-20开始计数,然后通知'wake_me_up'线程打印“我在这里”,然后终止。通知线程后,'keep_moving'线程也会终止。

如果我以正确的方式终止线程,请告诉我。当我运行此代码时,我收到以下消息:

terminate called without an active exception
I'm here
terminate called recursively
Aborted

谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:14)

没有。终止线程的正确方法(在标准C ++中唯一正确)是从其线程函数返回。

std::terminate会杀死整个过程。即使它只杀死当前线程(即表现得像Win32 TerminateThread函数,你应该从不调用!),它不会解除堆栈,不要调用析构函数,因此可能会留下一些未完成的必要清理(比如释放互斥体)。

std::terminate旨在用于您的程序无法继续的严重故障。消息&#34;没有活动异常&#34;是因为terminate的主要用途是在异常系统失败时终止程序,例如由于嵌套异常,因此该函数默认查找活动异常并打印有关它的信息。