使用像素swift spritekit进行大小调整

时间:2017-11-21 05:35:22

标签: swift sprite-kit size skspritenode cgsize

我有一个快速的新手问题。在调整节点大小时,我遇到了障碍。我想像这样调整我的节点...

 player.size = CGSize(width: 60, height: 60)

这看起来很棒,但是当我在Ipad上运行时,所有的比例都没有了。所以我最终不得不像这样调整我的节点...

 player.size = CGSize(width: self.frame.width / 10, height: self.frame.height / 10)

如果你希望它在每台设备上看起来都很好,那么这就是你必须要做的吗?或者有没有办法用像素大小?非常感谢你的帮助,我真的很感激。

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