我想在C ++中使用浮点数,如2.25125,以及填充二进制值的int数组,该值用于将浮点数存储在内存中(IEEE 754)。
所以我可以取一个数字,最后得到一个带有二进制值的int num [16]数组: num [0]将为1 num [1]将为1 num [2]为0 num [3]将为1 等等...
将int放入数组并不困难,只是获取float的二进制值的过程就是我被困住的地方。你能不能在内存中读取float变量的二进制文件?如果没有,我怎么能用C ++做这个呢?
编辑:这种方式进行比较的原因是我想学习在C ++中进行按位操作。答案 0 :(得分:22)
使用union和bitset:
#include <iostream>
#include <bitset>
int main()
{
union
{
float input; // assumes sizeof(float) == sizeof(int)
int output;
} data;
data.input = 2.25125;
std::bitset<sizeof(float) * CHAR_BIT> bits(data.output);
std::cout << bits << std::endl;
// or
std::cout << "BIT 4: " << bits[4] << std::endl;
std::cout << "BIT 7: " << bits[7] << std::endl;
}
它可能不是数组,但您可以使用[]运算符访问位,就像使用数组一样。
输出
$ ./bits
01000000000100000001010001111011
BIT 4: 1
BIT 7: 0
答案 1 :(得分:14)
int fl = *(int*)&floatVar; //assuming sizeof(int) = sizeof(float)
int binaryRepresentation[sizeof(float) * 8];
for (int i = 0; i < sizeof(float) * 8; ++i)
binaryRepresentation[i] = ((1 << i) & fl) != 0 ? 1 : 0;
(1 << i)
将值1
,i
位移到左侧。
&
运算符计算操作数的按位和。
对于float中的32位中的每一位,for
循环运行一次。每次i
都是我们想要从中提取值的位数。我们计算按位和数字1 << i
:
假设数字为:1001011,i = 2
1<<i
将等于0000100
10001011
& 00000100
==========
00000000
如果i = 3
则:
10001011
& 00001000
==========
00001000
基本上,结果将是i
位设置为原始数字的i
位且所有其他位为零的数字。结果将为零,这意味着原始数字中的i
位为零或非零,这意味着实际数字的i
位等于1
。
答案 2 :(得分:4)
其他方法,使用stl
#include <iostream>
#include <bitset>
using namespace std;
int main()
{
float f=4.5f;
cout<<bitset<sizeof f*8>(*(long unsigned int*)(&f))<<endl;
return 0;
}
答案 3 :(得分:2)
如果你需要一个特定的浮点表示,你必须从浮动本身语义构建它,而不是通过位复制。
c0x标准: http://c0x.coding-guidelines.com/5.2.4.2.2.html未定义浮点数的格式。
答案 4 :(得分:2)
你能不能在内存中读取float变量的二进制文件?
是。 Static将指向它的指针强制转换为int指针并从结果中读取位。 C ++中的IEEE 754 float
类型是32位。
答案 5 :(得分:2)
您可以使用unsigned char将byte逐字节读取到整数数组中:
unsigned int bits[sizeof (float) * CHAR_BIT];
unsigned char const *c = static_cast<unsigned char const*>(
static_cast<void const*>(&my_float)
);
for(size_t i = 0; i < sizeof(float) * CHAR_BIT; i++) {
int bitnr = i % CHAR_BIT;
bits[i] = (*c >> bitnr) & 1;
if(bitnr == CHAR_BIT-1)
c++;
}
// the bits are now stored in "bits". one bit in one integer.
顺便说一句,如果您只想比较这些位(当您对另一个答案发表评论时),请使用memcmp
:
memcmp(&float1, &float2, sizeof (float));
答案 6 :(得分:2)
查看此答案中的注释(Floating Point to Binary Value(C++)),执行此操作的原因是对两个值进行按位比较。
#include <iostream>
int main()
{
union Flip
{
float input; // assumes sizeof(float) == sizeof(int)
int output;
};
Flip data1;
Flip data2;
Flip data3;
data1.input = 2.25125;
data2.input = 2.25126;
data3.input = 2.25125;
bool test12 = data1.output ^ data2.output;
bool test13 = data1.output ^ data3.output;
bool test23 = data2.output ^ data3.output;
std::cout << "T1(" << test12 << ") T2(" << test13 << ") T3(" << test23 << ")\n";
}
答案 7 :(得分:1)
将int指针强制转换为浮点指针,然后就完成了。
(虽然我不会将它声明为int数组。我会使用void *来说明内存被用作其他值的转储基础。)
顺便说一下,你为什么不只使用一系列花车?
答案 8 :(得分:1)
创建float和unsigned long的并集。设置float成员的值并迭代无符号long值的位,如其他答案中所述。
这将消除演员操作。
答案 9 :(得分:0)
嗯,我不相信C ++有任何真正安全的方式存储浮动没有某种问题。当涉及到在机器之间移动时,既有效又容易存储而无需使用大容量存储容量。
这是非常准确的,但它不会支持真正疯狂的价值观。您可以在任何位置获得最多7位数字,但任何一方都不能超过7位数。对于左侧,您将收到不准确的结果。在右侧,您将在阅读时间内收到错误消息。要解决该错误,您可以在写入期间抛出错误或在读取时执行“buffer [idx ++]&amp; 0x7”以防止它超出0和7范围。请记住“&amp; 0x7”仅适用,因为它的功率为2减1。这是2 ^ 3 - 1.你只能用这些值来做到这一点。 0,1,3,7,15,31,63,127,255,511,1023等......
因此,如果您想使用或不使用此功能,则取决于您。我觉得这是获得你所需要的大多数价值的安全方式。下面的例子显示了它如何转换成4字节数组,但对于C ++,这将是一个char *。如果您不想执行除法,可以将POWERS_OF_TEN数组转换为带小数和多个的辅助数组。
const float CacheReader::POWERS_OF_TEN[] =
{
1.0F, 10.0F, 100.0F, 1000.0F, 10000.0F, 100000.0F, 1000000.0F, 10000000.0F
};
float CacheReader::readFloat(void)
{
int flags = readUnsignedByte();
int value = readUnsignedTriByte();
if (flags & 0x1)
value = -value;
return value / POWERS_OF_TEN[(flags >> 1) & 0x7];
}
unsigned __int32 CacheReader::readUnsignedTriByte(void)
{
return (readUnsignedByte() << 16) | (readUnsignedByte() << 8) | (readUnsignedByte());
}
unsigned __int8 CacheReader::readUnsignedByte(void)
{
return buffer[reader_position] & 0xFF;
}
void CacheReader::writeFloat(float data)
{
int exponent = -1;
float ceiling = 0.0F;
for ( ; ++exponent < 8; )
{
ceiling = (POWERS_OF_TEN[exponent] * data);
if (ceiling == (int)ceiling)
break;
}
exponent = exponent << 0x1;
int ceil = (int)ceiling;
if (ceil < 0)
{
exponent |= 0x1;
ceil = -ceil;
}
buffer[writer_position++] = (signed __int16)(exponent);
buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil >> 16);
buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil >> 8);
buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil);
}
答案 10 :(得分:0)
您也可以使用指针转换。这是一个小例子
#include <iostream>
#include <bitset>
using namespace std;
int main(){
float f = 0.3f;
int* p = (int*)&f;
bitset<32> bits(*p);
cout << bits << endl;
}
答案 11 :(得分:0)
这是我的不给出任何警告的解决方案:
int32_t floatToIntBits(float f)
{
char * c = (char*)&f;
int32_t i = 0;
i |= (int32_t)((c[3] << 24) & 0xff000000);
i |= (int32_t)((c[2] << 16) & 0x00ff0000);
i |= (int32_t)((c[1] << 8) & 0x0000ff00);
i |= (int32_t)((c[0]) & 0x000000ff);
return i;
}
答案 12 :(得分:-1)
最简单的方法:
float myfloat;
file.read((char*)(&myfloat),sizeof(float));