负缩放镜像替代Unity

时间:2017-11-20 18:19:52

标签: unity3d rigid-bodies

我正在尝试设置从sketchup仓库下载的飞机模型,并且为了镜像机翼(导入的镜像设置有光照和纹理错误),我必须将机翼缩放-1。我想通过固定接头将飞机的部分连接到机身,但是当我将刚体/接头按比例缩放-1时,它会在负载上变形。是否有替代镜像方法或需要在关节上更改的东西。

如果这属于另一个论坛(除了统一答案),请告诉我,我会转发到那里。

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我找到了一个解决方案,在这个解决方案中,我将刚体置于一个游戏对象中,该游戏对象是负缩放网格的父级。