标签: c# unity3d
我正在尝试为Unity制作游戏场景。但是,我似乎无法摆脱这种边界。或者我似乎无法伸展自己的背景以适应整个屏幕。我需要这种缩放才能适用于所有屏幕尺寸。这是正在发生的事情的图像。
当我不希望这种情况发生时,你可以清楚地看到蓝色边缘。当我在平板电脑上测试时也会发生这种情况。相机尺寸为5,但是,当我进行一些调试时,我注意到当我触摸屏幕时它给了我诸如7.15的位置。我怎样才能缩减一切,我搜索了大量的论坛,似乎没有人遇到这个问题。先谢谢!
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您是否使用UI面板作为背景?如果有的话尝试这些步骤。
第一个拉伸背景面板以适合整个画布尺寸
然后将背景面板更改为向所有方向拉伸
然后为屏幕空间相机选择画布对象和渲染模式,将相机分配给它,并将UI缩放模式更改为'缩放屏幕尺寸'