frag shader上的Metal [[early_fragment_tests]]适用于Mac OSX,但不适用于iOS

时间:2017-11-20 18:14:58

标签: ios fragment-shader metal

使用Metal,为了在iOS上使用early_fragment_tests,我是否有任何附加到颜色目标的内容是否重要?当我将early_fragment_tests添加到我的frag shader时,似乎我的所有片段都在iOS上被拒绝了。它在OS X上运行正常。到目前为止,我唯一能想到的是它可能与我没有附加任何颜色目标这一事实有关。那会有关系吗?我正在写屏幕缓冲区。

由于 鲍勃

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