是否可以在Spritekit中缩放时间?

时间:2017-11-20 08:10:25

标签: swift sprite-kit

我想创建每秒加速的游戏。如果我想在Unity中实现类似的功能,我将只扩展Time.timeScale参数。在SpriteKit中有这样的东西吗?或者我应该设置不同的速度并产生参数?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您更改了场景和物理世界中的speed变量

E.G。让你的游戏快两倍

let scaledTime : CGFloat = 2

scene.speed = scaledTime
scene.physicsWorld.speed = scaledTime