标签: swift sprite-kit
我想创建每秒加速的游戏。如果我想在Unity中实现类似的功能,我将只扩展Time.timeScale参数。在SpriteKit中有这样的东西吗?或者我应该设置不同的速度并产生参数?
答案 0 :(得分:1)
您更改了场景和物理世界中的speed变量
speed
E.G。让你的游戏快两倍
let scaledTime : CGFloat = 2 scene.speed = scaledTime scene.physicsWorld.speed = scaledTime